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PINKARO
Comportamento consapevole
dai 9 ai 14 anni
su CD Rom e con contenuti didattici per LIM
in italiano
PC multimediale con Windows 98, Me, 2000 e XP
I contenuti di Pinkaro sono incentrati sulla salvaguardia dell’ambiente sia attraverso una corretta informazione sull’importanza ecologica ed economica della raccolta differenziata che approfondendo argomenti come la separazione dei rifiuti, il riciclo e il riuso della carta, della plastica, dell’alluminio e del vetro; ma anche sull'educazione al risparmio energetico, intervenendo nelle abitudini dentro e fuori le mura domestiche (compresa la sicurezza nell'uso degli impianti) e sensibilizzando i ragazzi al corretto valore delle risorse e del loro impiego, come la corrente elettrica, l’acqua, il riscaldamento, l’uso dei mezzi pubblici. Un argomento importante in abbinamento al risparmio energetico è l’informazione ai giovani circa la ricerca di soluzioni alternative, ossia l’utilizzo di fonti rinnovabili per la produzione di energia: dallo sfruttamento dell'energia proveniente dal sole, dal vento e dai rifiuti; l’energia che si può ottenere con l’idrogeno, l’energia nucleare e quella ottenuta dalla gassificazione del carbone.
Si affronta anche l’argomento inquinamento, in particolare l’inquinamento atmosferico e le ricadute sulla vita di tutti i giorni. I quiz e il glossario completano i contenuti del Cd-Rom.
Pinkaro si divide in sette argomenti principali, suddiviso in 35 fumetti che introducono i temi principali, suddivisi a loro volta in 85 schede.
Ogni argomento contiene un supergioco e diversi giochi interattivi.
Il CD Rom Pìnkaro comprende tutti i contenuti del CD Rom GAIA.
Argomenti
Raccolta differenziata, risparmio energetico, fonti alternative, consumo responsabile >>>
Riconoscimenti
Prodotto di qualità didattica INDIRE
Finalista al Premio Moebius città di Lugano, come miglior CD-Rom interattivo in lingua italiana
Finalista al Global Junior Challenge 2007
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EDO
Schede interattive di educazione alimentare
dai 9 ai 14 anni
su CD Rom e con contenuti didattici per LIM
in italiano
PC multimediale con Windows 98, Me, 2000 e XP
EDO è un software interattivo di educazione alimentare, tratta i principi fondamentali della nutrizione, le linee guida per una sana alimentazione e il viaggio del cibo all’interno del corpo umano. Il software è strutturato in 95 schede corredate da testi, da oltre 60 foto, da disegni e da più di 90 animazioni. Una voce fuori campo accompagna tutte le animazioni, che possono essere interrotte e riavviate in qualsiasi momento per consentire una comprensione immediata. Delle simpatiche tabelle illustrano i principi alimentari negli alimenti: selezionando l’alimento che ci interessa otterremo il suo contenuto di proteine, lipidi, carboidrati, vitamine, sali minerali e acqua. I valori così ottenuti possono essere confrontati e diventare un interessante spunto di studio e di ricerca.
Un glossario in linea aiuta il ragazzo a capire i termini un po’ più difficili, indispensabili per la comprensione della materia.
Navigare in EDO è semplice: si può seguire l’indice, oppure si può entrare nelle schede seguendo i diversi percorsi didattici suggeriti dagli argomenti correlati.
Il CD-Rom è stato arricchito con test interattivi.
Argomenti
Gli alimenti, l'educazione nutrizionale, la digestione, i giochi di verifica >>>
Riconoscimenti
Prodotto di qualità didattica INDIRE |
  
GAIA
Schede interattive di educazione ambientale
dai 9 ai 14 anni
su CD Rom
in italiano
PC multimediale con Windows 98, Me, 2000 e XP
Gaia è un CD-Rom di educazione ambientale in cui l’aria, l’acqua e il suolo sono trattati in più di 70 schede interattive accompagnata da oltre 50 simulazioni, con approfondimento particolare sugli argomenti rifiuti, inquinamento e depurazione. Le animazioni realizzate in grafica 3D, accompagnate da suoni e spiegazioni a voce, coinvolgono il ragazzo e lo portano a conoscere l’ambiente e le regole per mantenerne l’equilibrio, rafforzando l’attenzione sul problema ecologico. Le schede sono corredate da giochi interattivi che permettono allo studente di verificare e apprendere, in maniera divertente, le regole base dell’educazione ambientale.
Gaia si rivolge al professore, come strumento di ausilio nell’insegnamento dell’educazione ambientale, per affrontare lo studio dell’ambiente che ci circonda e le sue problematiche, e ai ragazzi dai 10 ai 14 anni, che hanno la possibilità di approfondire i diversi argomenti esplorando le schede e sfruttandole come punto di partenza per riflessioni, ricerche e lavori di gruppo. Il CD-Rom è stato arricchito con test interattivi.
Tutto il contenuto del CD Rom GAIA è compreso all’interno del CD Rom Pìnkaro.
Argomenti
L'aria, l'acqua, il suolo, i giochi >>>
Riconoscimenti
Prodotto di qualità didattica INDIRE
Finalista al Premio Moebius città di Lugano, come miglior CD-Rom interattivo in lingua italiana
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BIVIO
Schede interattive di educazione stradale
dai 9 ai 14 anni
su CD Rom e con contenuti didattici per LIM
in italiano
PC multimediale con Windows 98, Me, 2000 e XP
Bivio è un CD-Rom didattico rivolto ai ragazzi delle scuole elementari e medie che insegna loro come comportarsi per strada a piedi, alla guida di una bicicletta o di un motorino, seguendo le regole fondamentali dell'educazione stradale e civica.
Contiene 57 schede animate interattive accompagnate da spiegazione a voce e raggruppate sotto gli argomenti "la strada", "i segnali stradali", "in giro per le strade", "la sicurezza", "gli imprevisti", "le regole di comportamento". Tutte le schede consentono di accedere a un testo e quindi a un glossario; sono tutte corredate da giochi interattivi di verifica, come il trascinamento di risposte, il completamento di frasi, il riconoscimento dei cartelli stradali e la guida di un motorino nella strada. La prova finale assegna un facsimile patentino al ragazzo che risponde correttamente alle domande riepilogative tutte a risposta multipla.
Argomenti
La strada, i segnali stradali, in giro per le strade, la sicurezza, gli imprevisti, le regole di comportamento, i giochi i quiz >>>
Riconoscimenti
Prodotto di qualità didattica INDIRE
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ATHLETÉS
Educazione psicomotoria e avviamento allo sport
dai 9 anni
su CD Rom
in italiano
PC multimediale con Windows 98, Me, 2000 e XP
Athletés, rivolto alle scuole materne, elementari e medie, è diviso in tre sezioni: per gli insegnanti, per i ragazzi e per i bambini. Tratta dello sviluppo delle capacità senso-percettive, coordinative e condizionali, dei giochi presportivi e sportivi.
Contiene oltre 300 schede corredate da animazioni tridimensionali interattive e voce fuori campo, suggerimenti per l’organizzazione di giochi, e per lo stretching, le regole delle attività sportive con test d'ingresso e schede di valutazione.
Argomenti
La programmazione,
l'analisi della situazione,
la definizione degli obiettivi,
organizzazione e scelta delle attività,
organizzazione e scelta dei metodi,
organizzazione e scelta dei materiali,
realizzazione delle attività,
valutazione;
test, giochi, Regolamenti ufficiali,
schede di valutazione,
giochi al computer e all'aria aperta >>> |
   
NON CONTIENE AUDIO
PHENOMENA
Simulazioni interattive di scienze
dai 9 ai 14 anni
su CD Rom e con contenuti didattici per LIM
in italiano
PC multimediale con Windows 98, Me, 2000 e XP
PHENOMENA - Esperimenti di scienze simulati al personal computer che permettono di esplorare i fenomeni della natura in maniera interattiva. L'ausilio di immagini e di animazioni tridimensionali conducono lo studente a capire e verificare in prima persona le leggi della natura, dall'astronomia alla geologia, fino alla geologia e alla meteorologia. I moti planetari di rotazione rivoluzione e traslazione, i moti convettivi della terra e la deriva dei continenti, la traspirazione delle piante e la fotosintesi sono alcuni dei fenomeni di cui viene mostrata l'animazione tridimensionale con la possibilità di interrompere e riavviare le animazioni per osservare le differenze che si producono variando i parametri di partenza.
Argomenti
Astronomia, meteorologia, biologia, geologia >>>
Riconoscimenti
Prodotto di qualità didattica INDIRE
Finalista al Premio Moebius città di Lugano, come miglior CD-Rom interattivo in lingua italiana
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CIAO io sono albanese
educazione interculturale
dai 9 anni
su CD Rom e con contenuti didattici per LIM
in italiano e albanese
PC multimediale con Windows 98, Me, 2000 e XP
CIAO, io sono albanese è un cd-Rom interattivo sull'educazione multiculturale progettato per coinvolgere i ragazzi albanesi nell’opera di integrazione con i loro coetanei e fornire agli educatori un ausilio che agevoli il loro compito e affronti le problematiche legate alla diversità culturale.
Nella prima sezione, "io imparo l'italiano", sono rappresentate con testo e relativa immagine le parole base della nostra lingua, con la traduzione in albanese e una voce fuori campo che le legge. Sono organizzate in diverse sezioni, relative agli ambienti più comuni, come la scuola, la famiglia, i numeri, gli alimenti, le bevande, i colori, i saluti, le indicazioni e le sensazioni fisiche.
Una seconda sezione presenta una bambina albanese che arriva in Italia e racconta la sua storia. Con l’ausilio dei fumetti, i racconti coinvolgono i bambini italiani con l’obiettivo di far loro conoscere le realtà culturali di paesi a loro ignoti.
Nella terza sezione ci sono i ricordi dell’infanzia trascorsa in Albania e un po’ di storia, leggende, proverbi, la cucina e altre curiosità. Una voce fuori campo legge i testi che appaiono a video contemporaneamente nelle due lingue: mentre viene letta la parte in italiano il cursore sottolinea le relative parole per far seguire meglio il racconto (stile karaoke).
Argomenti
Imparo l'italiano, la storia di Miranda, il fumetto, notizie utili, per saperne di più, i giochi >>>
Riconoscimenti
Prodotto di qualità didattica INDIRE
Finalista al Premio Moebius città di Lugano, come miglior CD-Rom interattivo in lingua italiana
Finalista al Global Junior Challenge
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CIAO io sono cinese
educazione interculturale
dai 9 anni
su CD Rom e con contenuti didattici per LIM
in italiano e cinese
PC multimediale con Windows 98, Me, 2000 e XP
CIAO, io sono cinese è un cd-Rom interattivo sull'educazione multiculturale progettato per coinvolgere i ragazzi cinesi nell’opera di integrazione con i loro coetanei e fornire agli educatori un ausilio che agevoli il loro compito e affronti le problematiche legate alla diversità culturale.
Nella prima sezione, "io imparo l'italiano", sono rappresentate con testo e relativa immagine le parole base della nostra lingua, con la traduzione in cinese e una voce fuori campo che le legge. Sono organizzate in diverse sezioni, relative agli ambienti più comuni, come la scuola, la famiglia, i numeri, gli alimenti, le bevande, i colori, i saluti, le indicazioni e le sensazioni fisiche.
Una seconda sezione presenta una bambina cinese che arriva in Italia e racconta la sua storia. Con l’ausilio dei fumetti, i racconti coinvolgono i bambini italiani con l’obiettivo di far loro conoscere le realtà culturali di paesi a loro ignoti.
Nella terza sezione ci sono i ricordi dell’infanzia trascorsa in Cina e un po’ di storia, leggende, proverbi, la cucina e altre curiosità. Una voce fuori campo legge i testi che appaiono a video contemporaneamente nelle due lingue: mentre viene letta la parte in italiano il cursore sottolinea le relative parole per far seguire meglio il racconto (stile karaoke).
Argomenti
Imparo l'italiano, la storia di Ji Yue, il fumetto, notizie utili, per saperne di più, i giochi >>>
Riconoscimenti
Prodotto di qualità didattica INDIRE
Finalista al Premio Moebius città di Lugano, come miglior CD-Rom interattivo in lingua italiana
Finalista al Global Junior Challenge 2007
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CIAO io sono marocchino
educazione interculturale
dai 9 anni
su CD Rom e con contenuti didattici per LIM
in italiano e marocchino
PC multimediale con Windows 98, Me, 2000 e XP
CIAO, io sono marocchino è un cd-Rom interattivo sull'educazione multiculturale progettato per coinvolgere i ragazzi arabi nell’opera di integrazione con i loro coetanei e fornire agli educatori un ausilio che agevoli il loro compito e affronti le problematiche legate alla diversità culturale.
Nella prima sezione, "io imparo l'italiano", sono rappresentate con testo e relativa immagine le parole base della nostra lingua, con la traduzione in arabo e una voce fuori campo che le legge. Sono organizzate in diverse sezioni, relative agli ambienti più comuni, come la scuola, la famiglia, i numeri, gli alimenti, le bevande, i colori, i saluti, le indicazioni e le sensazioni fisiche.
Una seconda sezione presenta un bambino marocchino che arriva in Italia e racconta la sua storia. Con l’ausilio dei fumetti, i racconti coinvolgono i bambini italiani con l’obiettivo di far loro conoscere le realtà culturali di paesi a loro ignoti.
Nella terza sezione ci sono i ricordi dell’infanzia trascorsa in Marocco e un po’ di storia, leggende, proverbi, la cucina e altre curiosità. Una voce fuori campo legge i testi che appaiono a video contemporaneamente nelle due lingue: mentre viene letta la parte in italiano il cursore sottolinea le relative parole per far seguire meglio il racconto (stile karaoke).
Argomenti
Imparo l'italiano, la storia di Ahmed, il fumetto, notizie utili, per saperne di più, i giochi >>>
Riconoscimenti
Prodotto di qualità didattica INDIRE
Finalista al Premio Moebius città di Lugano, come miglior CD-Rom interattivo in lingua italiana
Finalista al Global Junior Challenge 2007
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