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VIDEOGIOCHI KOALA GAMES
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DRIVE, il videogioco dell'educazione stradale
Koala Games (giovane società bolognese), in collaborazione con l'OSSERVATORIO per L'EDUCAZIONE STRADALE E SICUREZZA DELL'EMILIA ROMAGNA - ASSESSORATO MOBILITA' E TRASPORTI, ha ideato e prodotto DRIVE - Il videogioco dell'Educazione Stradale.
Il progetto, ideato per gli studenti delle scuole elementari, medie e superiori, è finalizzato a portare nella scuola la cultura dell'educazione stradale e fare entrare la scuola, come protagonista, nel mondo dei videogiochi con finalità ludico/didattica.
PERCHÈ
L'obiettivo di DRIVE è quello di far passare un messaggio nel modo più efficace possibile tra i giovani, utilizzando il loro linguaggio e coinvolgendoli in prima persona. Il gioco ha in sé potenzialità maggiori rispetto ad altre tecniche di coinvolgimento, per raccogliere adesioni e interesse, per stimolare i ragazzi a partecipare ad un reale percorso di appropriazione dei contenuti veicolati.
L'idea è quella di fornire ai ragazzi attraverso varie possibilità che il cd-rom DRIVE offre, gli strumenti necessari per acquisire un comportamento corretto nella guida, per istruirli sulle regole e per informarli sui reali pericoli della strada.
I dati dimostrano quanto la mortalità per incidenti stradali sia un problema diffuso in tutta Italia e quanto sia indispensabile sensibilizzare i ragazzi e i cittadini tutti, ad un corretto comportamento nella strada che coinvolga dai pedoni, ai ciclisti, agli automobilisti e motociclisti.
Con la Legge Moratti inoltre l'educazione stradale entra a pieno titolo nei percorsi didattici e formativi della scuola. Oltre le ore curriculari previste per l'educazione stradale, le scuole dovranno attrezzarsi tempestivamente per le ore di formazione al conseguimento obbligatorio del PATENTINO.
CHE COS'È
DRIVE è un prodotto rivoluzionario, un videogioco 3D di ultima generazione che rappresenta una nuova metodologia di utilizzo del videogioco. Ha un prezzo estremamente competitivo rispetto ai prodotti sul mercato e contiene più prodotti in uno.
DRIVE rappresenta l'opportunità, per studenti e docenti delle scuole elementari, medie inferiori e superiori, di approfondire i temi dell'educazione stradale e al contempo utilizzare la propria creatività per confrontarsi con il linguaggio nuovo, attualissimo e molto apprezzato dai ragazzi come quello dei videogiochi.
I CONTENUTI
Ivan Venturi e Max di Fraia, autori di DRIVE, hanno lavorato accuratamente e lungamente per la realizzazione del videogioco. I contenuti sono stati revisionati dall'Osservatorio per l'Educazione Stradale e Sicurezza della Regione Emilia Romagna e dalla Polizia Municipale di Bologna.
Uno degli obiettivi di DRIVE è il non trascurare i dettagli anche duri di una
realtà di mortalità stradale, italiana e mondiale, per sensibilizzare i giovani agli eventuali rischi di una guida senza regole e incosciente.
Nella simulazione di guida in caso di incidente si vedono le cosenguenze materiali e fisiche, con tutti i crudi dettagli di cosa un incidente può causare e più di 50 tipi di conseguenze causate dagli incidenti. Il motto utilizzato è " Non si è immortali perché si è giovani". La scelta del linguaggio diretto è un'opzione strategica nata da uno studio accurato attraverso i messaggi pubblicitari e gli spot televisivi di prevenzione europei e internazionali.
COME FUNZIONA
DRIVE è multifunzionale:
può essere utilizzato all'interno delle ore previste per l'educazione stradale dai docenti e dagli studenti delle scuole in gruppo di lavoro come strumento didattico;
dalle polizie municipali e dai tecnici che faranno la formazione per il conseguimento obbligatorio del PATENTINO;
dai privati per esercitarsi a casa individualmente, divertendosi.
LE CARATTERISTICHE DI DRIVE
il manuale d'istruzione di DRIVE:
- spiega utilizzo, caratteristiche e materiale contenuto nel cd-rom;
- contiene la scheda di registrazione per poter scaricare gli aggiornamenti.
un cd-rom contenente le seguenti sezioni:
SCHEDE DIDATTICHE e VERIFICHE INTERATTIVE (6/13 anni)
oltre 100 schede divise in 8 argomenti precedenza segnaletica elementi della strada forze dell'ordine, bici e pedoni comportamento, sicurezza, veicoli. Ogni scheda è collegata a una verifica interattiva.
VERIFICA SU STRADA (6/10 anni)
un pedone una bici o uno scooter compiono un percorso nello scenario 3D, incontrando i diversi elementi della strada e richiamando così le schede didattiche a essi collegate e le eventuali verifiche relative. In questo modo il bambino può associare le nozioni sull'educazione stradale a una esperienza virtuale più facile da ricordare.
MANUALE DELLA PATENTE E SIMULAZIONE D'ESAME (13/ 18 anni)
PATENTE A e B
manuale ipertestuale trasformato in 330 schede ipertestuali, completamente illustrato in grafica 3D, tutti i 7650 quiz ministeriali riprodotti fedelmente nella simulazione d'esame indispensabile per chi si sta preparando alla prova teorica.
PATENTINO
Manuale ipertestuale trasformato in 340 schede ipertestuali, completamente illustrato in grafica 3D, tutti i 2061 quiz nelle verifiche e simulazioni su strada per il conseguimento del certificato di guida.
SIMULAZIONE DI GUIDA (10/18 anni)
si sceglie il veicolo; se usare la cintura e l'airbag o no; il tipo di casco da usare o se non usarlo affatto. Si sceglie lo scenario e si inizia la simulazione 3D strade case segnali traffico tutto riprodotto in tempo reale e se si commette un'infrazione vengono tolti punti dalla patente finchè essa non viene sospesa.
CREA LA CITTÀ
la sezione nella quale è possibile costruire una città intera e personalizzata con palazzi, strade, semafori, doppi sensi, sensi unici, motocicli, pedoni e quant'altro! Dopodichè è possibile utilizzarla nella SIMULAZIONE DI GUIDA.
DEDICATO AI GRANDI
contiene schede grafico testuali dedicate ai cosiddetti grandi: insegnanti genitori e tutor ma più in generale agli automobilisti e motociclisti adulti. Ci sono molte cose da sapere sui piccoli abitanti della strada; cose che spesso i grandi dimenticano.
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